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Photon Shaders

Creadores y Editores

Jake Doe

Editor

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Tiempo

De cualquier shader, el sistema de tiempo y nubes de Photon es el más avanzado y con mayor variedad. El sistema es aleatorio, donde cada día se selecciona un nuevo ajuste predefinido de tiempo; lo que cambia la formación de nubes y la iluminación, por ejemplo, un día en Minecraft puede ser más soleado y despejado, o más nublado y triste. Esto hace que cada día sea diferente y especial a su manera, una característica que ningún otro shader ha implementado aún. 

Nubes

Las nubes en este shader también se cuentan entre las mejores de cualquier shader creado hasta ahora. 3 niveles de nubes una sobre otra hacen que el cielo tenga volumen y sea algo en lo que te detienes a mirar cuando juegas con Photon. Son la principal razón que hace a este shader tan especial y único. 

Iluminación y niebla

La iluminación y la niebla volumétrica aquí no son nada realmente especial, pero aún así están en la cima en términos visuales. La iluminación, incluida la iluminación de colores activable, la compararía con la implementación de Complementary en términos visuales, y la niebla la compararía con la niebla volumétrica de Bliss. Una adición reciente son los rayos crepusculares, que son algo especial, añadiendo rayos de dios que atraviesan las nubes, incluso al mediodía. 

TAAU & Personalización

La adición de TAAU (anti-aliasing temporal con escalado) permite a los sistemas de menor rendimiento renderizar el juego a resoluciones más bajas y luego escalarlo para ajustarlo a la resolución del monitor. Esto hace que Photon esté entre los shaders de media gama con mejor rendimiento que hay.

Junto con toneladas, y quiero decir toneladas de configuraciones para ajustar el sistema de tiempo diario, las olas del agua y los efectos de luz, la iluminación de día y de noche y mucho más, esto también hace que el shader sea súper adaptable al usuario final, por ejemplo, manteniendo algunas características excelentes mientras se desactivan otras para obtener una mejor tasa de frames.

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